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韩萧如今的任务奖励额度已经很高了,一点星球传说度带来的百分比提升,效果十分明显。
看完基本奖励,韩萧重点关注抽取异化原体两项能力的首杀奖励,对他来说,这才是价值最大的奖励。
韩萧没有立即行动,四处看了一眼,找到了弗丁,二话不说摸了个爽。
“稳了稳了,我觉得这波气运护体。”
韩萧心满意足搓了搓手,在弗丁无奈的注视下跑到一边,这才开始抽取。
[你获得奖励:抽取异化原体(半成熟期)两项能力(专长/技能)]
[提示:异化原体为特殊生命体,无法抽取天赋类能力,部分可抽取能力已自动调整]
“技能效果调整了,果然是这样。”韩萧暗暗点头。
这是抽取能力类奖励的常见状况,如果目标种族太特殊,一些能力便无法复制,比如异化原体改变自身物质形态、感官共享、情绪操控等等都属于特殊天赋。
好比一个人类玩家抽取一头恶魔的能力,真名解放这种特殊天赋自然抽不出来。更形象点,恶魔有“尾巴重击”之类的技能,而人类玩家没有第四条腿,当然不会抽出这种技能,硬件条件都不匹配啊。
针对物种差别极大的目标,即使是可抽取的能力,效果也会出现变化,剥去目标种族特性的潜在影响,变成适应性更强的通用技能。例如恶魔族“尾巴重击”变成可抽取状态,多半会被调整成“踢腿重击”一类的技能,绝不会变成甩鞭攻击。
[正在随机抽取……抽取完毕]
[请在以下五项能力中选择两项作为奖励:]
[1-技能:物理抗性65%,敏捷-30%,消耗50气力,持续14秒,冷却30秒]
[2-专长:使用气力增殖细胞,愈合伤口,气力值转化为生命值,比例为1:5,最高恢复28%生命值/s]
[3-技能:近战技能,使用缠抱、抓握、锁技之类的攻击时,可以造成八次伤害判定,每次判定造成40%60%伤害,视攻击部位不同,有几率附加、等状态,消耗60气力、140体力,冷却15秒]
[4-技能:额外获得一条气力值空槽,为气力上限的25%,消耗额外气力槽时,不会影响本身气力加成,激活该技能后,效果持续两天,冷却时间三天(额外气力槽的数值不算入气力加成境界)]
[5-专长:遭受物理、魔法、能量等攻击时,被抗性抵消的60%伤害值将被转化为气力值]
调
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