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第九百五十一章 神秘的安全区(2/4)
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,而在通道上则是零零散散的,代表小怪的红点。

  这不科学啊。

  看着雷达上的红点,方正面色变得有些严肃。在来之前他询问过尤利耶儿关于辛卡的等级,也就属于中上,但是至少以方正的经验,这个等级处理到目前为止的怪物都没有什么太大的问题才对。

  难道说前面的怪物等级忽然提升了好几倍?

  想到这里,方正迅速点开界面,看了一下自己的通讯和传送水晶。

  一切正常。

  连续数天没有出来,而且没有音信,生命之碑上也没有划掉他的名字,这种情况对于方正来说也不算是很罕见。毕竟伴随着楼层的上升,很多地图都会出现禁制通讯与传送的特性。特别是BOSS所在的房间,禁止传送都已经算是标准配置了。

  而眼下,这个玩家躲在安全区,但是却无法传送,也无法联络………这是什么构造?什么样的迷宫,会设计这样的空间?

  方正一面盯视着眼前的雷达,一面在脑中飞快的思索起来。

  隐藏迷宫和普通迷宫是不同的,设计师在设计普通迷宫的时候,需要考虑一个普遍的适应性———也就是说大多数普通玩家都可以对付,通关才行。当然,手残是没得救,非酋也没办法,但是除此之外,普通人咬咬牙努努力,也是可以打通的。

  毕竟你总不能够让大多数人卡流程。

  但是隐藏迷宫就不同了,隐藏迷宫是设计师最容易放飞自我的地方,因为隐藏迷宫本来就不是给普通玩家准备的,它是面向欧皇,肝帝,大神之类的存在。所以在这种地方,设计师大可以试着让玩家来怀疑人生而不用担心遭到报复———毕竟隐藏迷宫嘛,好东西多,肯定也更危险。

  这在游戏圈之中都有定律了,你要是自己本身水平一般,打不过隐藏迷宫不是很正常的?

  总不能够怪我设计失误吧。

  而且很多时候,隐藏迷宫就是要设计的难一点才行,不然怎么样才能够让大佬,大神和欧皇有优越感呢?

  大家都能够打过的东西你打过肯定不是什么值得高兴的事情,打不过反而丢脸。但是反过来,大家都打不过的东西你能够打过,那才叫厉害。

  所以眼下的情况越是反常,方正就越是小心。

  “我先去看看,你们在这里等着。亚丝娜,保护好结衣。”

  方正叮嘱了一句,接着一步步的向前走去。

  “呱呱呱。”

  挡在方正面前的,依旧是几只癞蛤蟆怪,此刻看见方正走过来,顿时也

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