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限制级末日症候

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1518 方糖要塞2(4/5)
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心计算的体积、零部件数量、火力威力和四级魔纹转化效率面前,达成一个相对完美的平衡循环这个循环比例被直接数据化显示在驾驶室内,哪怕在遭受敌对目标集火攻击的时候,也没有掉下的百分之五十。

  战斗的节奏极快,宛如血条一般的循环损失比例数值不断波动,上一微秒还在减少,下一微秒就已经增加,只有在增加不足以抵消减少的情况达到一定次数时,这部分数值差才会被视为真正的战损。“方糖”仿佛喷泉般,泼洒着巨量的弹幕,这些弹幕中夹杂着为数众多的,可以被我构想出来的特种弹药,通过实际攻击效果,去试探这些怪物是否针对某些弹药特性存在弱点。而只要这些怪物仍旧可以被连锁判定观测到,就不可能完全避开这些弹幕,哪怕弹幕之间拥有缝隙,并且这些缝隙可以通过击落弹药来扩大。

  如果没有十分特别的神秘力量,仅仅用躯体素质所做出的任何运动,都无法逃过“方糖”的锁定,哪怕是异化右江的行动轨迹和行为趋势,在分析之后也会以一个可能性数据表达出来我并不理会这些数据是如何得出的,因为数据本身也太过繁琐,所以也只是任凭它们在屏幕上流淌,但是,哪怕我不去看数据,也能以战斗直觉的方式得到一个省略性的结果。

  我就是知道对方的下一步会落在哪,明白它的变向和度变更,在它举手抬足的时候,就明白它的手足会以怎样的轨迹滑落它们在我的眼中变得缓慢,而且还在变得更加缓慢,能够在第一时间完成度同步的异化右江,只要无法一击破坏“方糖”,就可以暂时忽视,去竭尽全力击溃其他在度上无法跟进的敌人。

  从一开始,我的对手就不是异化右江这么一个,所以,在“必然有所损失”以及“方糖迟早会被破坏”的前提下,取得更大战果的可能性,就在素体生命身上。

  攻击开始后的第一秒,“方糖”的结构在巨大的对攻冲击中,失去了十分之一的质量,这些质量部分化作星星点点的碎屑。而在碎屑刚刚溅起时,“方糖”就已经从这个位置消失。哪怕远程弹幕的威力不足以给素体生命带来预想中的伤害,但是,“方糖”依靠自身巨大的动量和质量,在一秒内针对一个目标进行高频率的撞击,很快就让三个武装搭配倾向于进攻的素体生命奄奄一息它们那坚硬的构造体身躯,在面对相同硬度,却更大体积和动量的“方糖”面前,不能说是脆弱,但也绝对谈不上固若金汤。

  仅仅是外壳的破坏,或许无法真正危及素体生命,但是,当外壳被撬开后,其内部结构也会失去保护。哪怕素体生命的内部结

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