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限制级末日症候

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1193 星光混沌(4/7)
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概念”这个层次,例如“受伤”的概念。

  因此,比起“星光混沌”铺天盖地的光束攻击,“面团”的攻击反而更对我有威胁性。不过,爱德华神父之所以转化已经产生攻击效果的变相,恐怕也是为了观察不同攻击方式所能达到的效果,通过对比来研究我的速度特性吧。

  我并没有因此就拒绝使用速掠。因为,我从一开始,就只有速掠这个超能,也习惯于,用速掠去战胜敌人。哪怕速掠的秘密被人琢磨清楚也无所谓,战斗就是这样,也许针对性的策略可以带来巨大的优势,但是,研究出来的东西,若无法在实战中应用出来,那同样没有意义。

  爱德华神父哪怕真的做到了在概念上抹除“速度”,到了实战的时候,是否可以做到通过这样的方式,将我限制住也仍旧是未知数。至少,现在我看不到他有成功的迹象。如果不是在战斗环境中抹除速度概念,而仅仅是将自身的速度概念抹除,对我也是无效的。

  光束就好似海底捕食的鱼群,从我身旁穿过,又陡然掉头,加入第二,第三次攻击。从上到下,从左到右,仿佛它们的攻击规律是凌乱的,无法预测的。但是,在速掠状态下,我永远比这些光束最快的时候还要快上一些,在连锁判定中,它们的攻击轨迹,也是清晰而富有层次感的,哪怕它们所选择攻击路线,可以通过预判,在同一时间,从四面八方击中我即将前往的位置,其结果也仍旧是无效。因为,在它们完成合围之前,我已经已经脱离了它们的攻击路线。在这些光束之间的空隙,还能满足一个人穿过的时候,我就已经擦肩而去。

  光束群试图在极短的时间内,完成预判与合围,交织成细密的巨网,把我从头到脚包裹,切割。洞穿。但是,我总能以超出它们自身应变的速度,直接破坏它们的攻击策略。而在这个可怕的加速过程中,反复的躲避,也无法缩短我抵达“星光混沌”的时间。

  那是比弹指一瞬更短的时间,对许多人来说。就和“瞬间移动”没有任何差别,而实际的效用也是如此。

  “星光混沌”再次爆发一次光束群,这一次,因为我们彼此之间的距离太接近,所以,留下的反应时间也更短,可即便如此,光束群从喷出到击中,仍旧是需要运动过程的。对处于速掠状态的我而言毫无意义。

  从臂铠弹出利刃,扎入“星光混沌”中,我绕着它绕圈疾驰,在光束群再一次锁定攻击之前,已经完成了一百三十三次穿刺和两百八十一次劈砍。“星光混沌”在攻击期间就出现了微小的变化,用肉眼难以观测,但在连锁判定中清晰

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